top of page

SOBRE

QUEM SOMOS

Corpgamer é um estúdio de desenvolvimento de jogos e projetos arquitetônicos interativos. Somos uma empresa independente e estamos situados no Rio de Janeiro. ​

 

Nosso diferencial é a realidade virtual e aumentada. Trabalhamos desde os projetos mais complexos e modernos em realidade virtual, que são com os Oculus Rift, aos mais acessíveis, esses podem ser até portátil, facilitando a demonstração em lugares mais distantes e onde não tem um computador acessível, pois é necessário apenas um celular e um óculos de realidade virtual específico que nós mesmos levamos para essas demonstrações.

 

​O estúdio foi fundado em 2015 por Jaime (Graduando em Ciência da Computação) e Jeff (Graduando em Design). Somos formados em programação de jogos digitais. Durante dois anos atuamos como bolsista de Iniciação Científica no NUCAP (Núcleo de computação aplicada) do Centro Universitário Carioca na área de desenvolvimento de jogos educacionais, onde tivemos a oportunidade de fixar e aprender novos conhecimentos na área de jogos.

 

No NUCAP nos aperfeiçoamos em RV (Realidade Virtual) tanto para jogos computacionais quanto para jogos mobile. Quando saímos do NUCAP, fomos para o IEN - Instituto de Engenharia Nuclear, como bolsista PCI-DE. Aqui aprimoramos os nossos conhecimentos em desenvolvimento na área de Medicina Nuclear. 

 

Participamos de projetos de criação de simuladores em realidade virtual para treinamento de profissionais de medicina nuclear, modelando instalações e desenvolvendo sistemas em realidade virtual para treinamento de normas e procedimentos da área nuclear em geral.

 

Alguns dos projetos que desenvolvemos:

  • A saga do livro mágico: Jogo mobile em realidade virtual, e normal para computador.

  • SOLUZ: Jogo mobile em realidade virtual.

  • Radioterapia:

  • Radiofarmácia: 

  • Quarto Terapêutico:

  • Medicina Nuclear:

  • Treinamento de segurança do Instituto de Engenharia Nuclear - IEN;

 

Em ambos os locais que atuamos, tivemos a oportunidade de apresentar nossos resultados de pesquisa em congressos interestaduais.

 

Entre os estados que apresentamos estão:

 

  • São Paulo, SP (Universidade Presbiteriana Mackenzie).

 

  • Porto Seguro, BA (68ª Reunião Anual da Sociedade Brasileira para o Progresso da Ciência (SBPC)), os trabalhos foram publicados  no formato de livro eletrônico online, no site da SBPC, registrado com o ISSN nº 2176-1221.

 

  • Belo Horizonte, MG (69ª Reunião Anual da Sociedade Brasileira para o Progresso da Ciência (SBPC)), a partir de novembro de 2017 serão publicados os Anais/Resumos no formato de livro eletrônico online, no site: http://portal.sbpcnet.org.br/publicacoes/tipo/reunioes-anuais/Registro do ISSN nº 2176-1221.

 

  • ​Brasília, DF (O Laboratório de Realidade Virtual (LRV) do IEN representou a CNEN na exposição “Mundo MCTIC: Pesquisa e Desenvolvimento de Ponta no Brasil”, montada no Parque da Cidade, em Brasília, de 28 de novembro a 4 de dezembro de 2016.)

 

  • ​Belo Horizonte, MG - INAC - International Nuclear Atlantic Conference (The Brazilian Nuclear Energy Association - ABEN will promote the eighth International Nuclear Atlantic Conference - INAC 2017, to be held at the Dayrell Hotel & Centro de Convenções in Belo Horizonte, the capital of the state of Minas Gerais, in southeastern Brazil, October 22 to 27, 2017. The theme of the event is Nuclear Energy for National Projects, which intends to discuss the nuclear energy as a source that generates industrial demand, employment, social and economic development and contributes to the environmental goals in the countries and regions where it operates.)

Sobre

PROJETOS

OUR STORY

I'm a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It’s easy. Just click “Edit Text” or double click me to add your own content and make changes to the font. Feel free to drag and drop me anywhere you like on your page. I’m a great place for you to tell a story and let your users know a little more about you.

OUR VISION

I'm a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It’s easy. Just click “Edit Text” or double click me to add your own content and make changes to the font. Feel free to drag and drop me anywhere you like on your page. I’m a great place for you to tell a story and let your users know a little more about you.

OUR TECHNOLOGY

I'm a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It’s easy. Just click “Edit Text” or double click me to add your own content and make changes to the font. Feel free to drag and drop me anywhere you like on your page. I’m a great place for you to tell a story and let your users know a little more about you.

Projetos

PROJETOS

A saga do livro Mágico

jogo interativo e em realidade virtual, de aventura com desafios que estimulam o desenvolvimento pessoal do
aluno. Além disso, questionários surgirão durante o jogo, para que o aluno teste seus conhecimentos.

 

Cada desafio do cenário foi cuidadosamente elaborado para ajudar o aluno a pensar logicamente trabalhando o raciocínio lógico do mesmo.


A técnica utilizada para construção do cenário é conhecida como “Low Poly”, que utiliza baixa quantidade de polígonos, fazendo com que o jogo digital fique com um visual agradável.

Goblin of box

O objetivo é pegar e estocar a caixa em determinada posições. Sokoban foi criado em 1981 por Hiroyuki Imabayashi, e publicado em 1982 por Thinking Rabbit

Esse jogo tem história! Pegamos a lógica e passamos para 3D, surgindo assim o Goblin of Box. Foi desenvolvido por mim e por um amigo, o Jeff. Fizemos esse jogo em uma semana, como atividade final do Curso Técnico de Programação de Jogos Digitais. Foi eleito o melhor jogo da turma. Agora estamos desenvolvendo para mobile previsão até fim de 2018.

SOLUZ

O objetivo pedagógico deste jogo é fazer com que as crianças entendam o sol como fonte de vida do nosso planeta e fixar o conceito de que através da luz do sol se pode gerar energia elétrica, sendo a luz solar uma energia limpa e renovável. Partir da interação visual e auditiva a criança desenvolve melhor a percepção, trabalha a lateralidade, a identificação de elementos e noção espacial.

Radioterapia

Este trabalho mostrou a possibilidade do uso da Realidade Virtual no desenvolvimento de uma
ferramenta para divulgação e treinamento em instalações com maquinas que emitem radiação.
Mostrando a eficácia de um projeto arquitetônico para o bloqueio de radiações emitidas em
uma sala de radioterapia, orientando funcionários e pacientes sobre a segurança das
instalações.
O simulador poderá ser utilizado para treinamento e capacitação de novos profissionais, para
poder padronizar a inspeção de radio proteção, fazendo com que se diminuem as falhas
humanas nas instalações com materiais radioativos.

Quarto terapêutico

Está em desenvolvimento o simulador
virtual com as características reais da planta baixa para ser testado em simulações, treinamento de profissionais, capacitação de alunos, orientação de pacientes e sensibilização da população a respeito do uso das radiações ionizantes na área da saúde, sendo assim, tanto os profissionais quantos os
pacientes e seus familiares submetidos ao tratamento já se preparam para tal processo de uma forma mais tranquila, sabendo que existem mais benefícios do que malefícios para si e entendendo ao que será submetido.


O simulador também poderá ser usado
para treinamento e capacitação de novos
profissionais.

Medicina Nuclear

O projeto engloba a modelagem de uma plataforma para treinamento de profissionais da radiofarmácia de
serviços de medicina nuclear (Radiofarmácia); a informação e recomendações para pacientes de
radioiodoterapia e seus acompanhantes (Quarto terapêutico); e pretende abranger todas as outras
dependências de serviços de medicina nuclear (salas de exames, recepção, depósitos de rejeitos, banheiros
etc.), desde a produção de radiofármacos até sua dispensa para os pacientes.

IEN - Instituto de Engenharia Nuclear

Este trabalho mostrou a possibilidade
do uso da Realidade Virtual no
desenvolvimento de uma ferramenta para treinamento em instalações com
alto nível de segurança.


O simulador será utilizado para
treinamento dos profissionais de segurança do Instituto de Engenharia Nuclear, para simular possíveis invasões e decidir qual a melhor estratégia para neutralizar o invasor.

Experimentos e Estudos

Estudos na Unity 3D em ambientes virtuais, deixando-os mais realista.

Os objetos são modelados no blender 3D um software free para modelagem

animaçãotexturizaçãocomposiçãorenderizaçãoedição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, e logo são inseridos na Unity 3D

Radiofarmacia

O objetivo é instalar uma cultura de
segurança através de programas de
treinamento e reciclagem além de fazer uso de novas tecnologias visuais pode favorecer o aprendizado nas áreas de aplicação das radiações ionizantes.


Sendo assim, este projeto tem como
objetivo associado à aplicação das radiações ionizantes na saúde: fornecer meios que permitam a otimização das práticas pelos profissionais ocupacionalmente expostos.

Galeria

GALERIA

A saga do livro perdido._Jogo em Realidade Virtual desenvolvido para auxiliar professores em sala de
#Unity3D #Blender3D #CorpGamer
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
Unity 3D + Blender 3D_Todos objetos da cena modelados no Blender 3D e configurados no Unity 3D
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
Modelando Câmera no Blender 3D
Unity 3D ± Blender 3D _Todos os objetos modelados no Blender 3D, inclusive a arquitetura. Cenário mo
Blender 3D
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
watch_v=_DFnREQ14IY
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
Modelando um pequeno cenário em Low Poly só para descontrair..
Já pensou ver seu projeto arquitetônico em um ambiente tridimensional, ou em Realidade Virtual_ _E o
cena realtime 4_edited
cena realtime 3_edited
ien 1
medicina nuclear
quarto
6
rede
Captura de Tela (16)_edited
7_edited
cena realtime 6
cena realtime 5
Contato

CONTATO

Entre em contato usando o formulário abaixo.
Você também pode solicitar um orçamento que entraremos em contato.

Seus detalhes foram enviados com sucesso!

CORPGAMER

Desenvolvedora de projetos e games

bottom of page